You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

라인 플레이

EverybodyWiki Bios & Wiki

package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module 'Module:Namespace detect/data' not found. package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module 'Module:Message box/localize' not found. 라인플레이(package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module 'Module:Langname/data' not found.: Line Play)는 NHH에서 2013년부터 서비스를 하고 있는 비디오 게임이다.

모듈:Wikidata 984번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
FETCH_WIKIDATA
개발사LINE
배급사모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
디렉터모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
프로듀서모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
디자이너모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
프로그래머모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
아티스트모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
작가모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
작곡가모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
시리즈모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
엔진모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
플랫폼모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
출시일2013년
장르아바타 게임
모드모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
캐비넷모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
아케이드 기판모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
CPU모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
사운드모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
디스플레이모듈:WikidataIB 693번째 줄에서 Lua 오류: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

라인플레이는 가챠를 이용하고,옷을 꾸미며 하트를 받으며 다른 플레이어들과 소통할 수 있는 게임이다. 라인플레이는 팸,아틀리에,가든 등 캐릭터 외에도 많은 것을 꾸밀 수 있다.

개요[편집]

플레이 방식[편집]

라인플레이에 처음 들어갔을 때, 캐릭터를 정하고 꾸민다. 또한 이름을 정할 수 있는 기회도 준다. (이름은 설정에 들어가 아무때나 바꿀 수 있다.) 젬이나 캐시를 많이 모으면 가챠나, 패션아이템을 살 수 있는 기회가 주어진다. (처음 정한 캐릭터의 성별, 동물에서 사람으로는 바꿀 수 없다.)

화폐[편집]

화폐로는 젬과 캐시가 있다. 젬은 퀘스트나, 광고, 출석체크 등으로 얻을 수 있지만, 캐시는 이벤트나 출석체크가 아니라면 현금(실제 돈)을 쓰는 수 밖에 없다. 꾸미는 방법은 패션샵, 가챠 등으로 패션샵은 모든 아이템을 젬으로 살 수 있지만, 젬으로는 페이스 편집 외 메이크업 아이템을 살 수는 없다.

하트, 발자국[편집]

하트[편집]

하트는 다른 사용자가 나의 아바타에게 주는 일종의 스티커라고 할 수 있다.

발자국[편집]

발자국은 다른 아바타의 집에 갔을때 가든에 찍어주는 표식 같은 것이다.

아틀리에, 가든[편집]

아틀리에[편집]

가든에서 얻은 아이템을 이용해 옷이나 아이템을 만드는 곳이다. 제작은 얻은 재료를 통해 옷감이나 옷을 만드는데 필요한 재료를 만든 뒤 스마일 이라는 화폐와 에너지를 사용하여 옷이나 아이템을 제작할 수 있다.

가든에 있는 낚시를 해 물고기를 잡아 이벤트 상품도 얻고, 정수를 얻어 퀘스트를 할 수 가 있고, 정수를 얻어 이벤트 상품을 받을 수 도 있다. 보석도 캐서 이벤트 상품을 얻을 수 있다.

룸, 가든[편집]

룸은 아바타가 사는 일종의 집이라고 할수있다. 가챠를 뽑거나, 인테리어에서 룸 아이템을 사서 룸을 확장시키거나 꾸밀 수 있다.


package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module 'Module:Namespace detect/data' not found.



This article "라인 플레이" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:라인 플레이. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[편집]