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X베더 정보 보기

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package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module 'Module:Namespace detect/data' not found. 이번에는 X베더의 대해 더욱 미세하게 알 수 있는 정보를 담은 설명을 넣을 것이다. 이걸로 X베더 끼리 비교하기 쉽기도 하다. 이제 보는 법을 알려줄 것이다.

1.체력 (체력은 X베더 개체의 체력을 알 수 있는 것이다. 물론 이 체력은 인간 주먹 한 대로 딱 1 밖에 닳게 할 수 없는 내의 체력을 표시한 것이다. ※단 X베더 끼리의 체력은 다를 수 있으므로 주의※)

2.공격력(공격력은 X베더 개체의 공격력을 알 수 있는 것이다. 물론 이것도 인간과 X베더 사이의 공격력은 달라 질 수 있고, 공격력은 상대의 체력을 어느 정도 닳게 하는 지 알 수 있다.※단 방어력과 저항력이 있을 경우 달라 질 수 있습니다.※)

3.방어력(방어력은 상대의 공격력을 얼마나 버텨내는지, 얼마나 덜 받는지 알 수 있다. 상대의 공격력 보다 방어력이 더 높을 경우 공격력을 받지 않는다.)

4.저항력(저항력은 방어력과 약간 차이가 난다. 저항력은 공격을 맞고 다음 데미지를 덜 받는 것이다.)

5.치명적 피해(치명적 피해는 상대에게 어느 정도로 치명적인지 알 수 있다. ※단 이것은 배틀과 전혀 관계가 없다※)

6.인간에게 피해(인간에게 얼마나 피해적인지 알 수 있다. 이건 개체의 등급으로만 알 수 없다.※단 이것도 배틀과 전혀 관계가 없다※)

7.특수효과(특수 효과는 개체마다 가지고 있는 능력의 효과를 얼마나 잘 활용하는지, 얼마나 피해적인지 알 수 있다.)

8.공격형식(공격하는 방식을 뜻한다. 이것은 그냥 공격하는 방식을 말하는 것이다.※단 이것은 배틀과 전혀 관계가 없다※)

9.강함도(그냥 다 합해졌을 때 일일이 비교하여 배틀을 벌이는 것 보다 이것을 확인해 누가 더 센지 확인 할 수 있다. 이것은 모든 정보를 모아 강함도를 표기한 것이다.)

이 모든 것은 전부☆(공격형식,강함도 제외)로 표시 된다. ☆이 높을수록 센것이다. 만약 없을 시 ×로 표시된다. 또 5개를 넣을 시 X-?로 표기 된다. 이제는 정확히 알고 개체들과의 배틀을 충분히 알 수 있다.


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